DeepSeekが推論エンジンDeepInferを公開 無料枠は10月末で終了
10月20日、DeepSeekがApache 2.0でDeepInferを公開。SM100/Ascend 950限定・対応モデル1本という現実と、Search/Fetch APIの無料枠が10月31日に切れる点を整理する。
DeepSeekが「推論エンジン」そのものをオープンソースにした
2026年10月17日、DeepSeekはモデル DeepSeek-V4.1-Flash-1017 と、Search/Fetchの2つのWeb APIを公開した。その3日後の10月20日、同社は自社の大規模サービスを動かしている推論フレームワーク DeepInfer を Apache License 2.0 でGitHubに公開した(リポジトリ作成日は10月16日)。
モデルの公開は「使う側」の話だが、推論エンジンの公開は「安く動かす側」の話だ。AIツールのコスト構造を考える人にとっては、こちらのほうが影響が大きい。
なぜ今さら公開したのか
今回のREADMEはこの経緯を裏付けるように、「DeepInferはもともとvLLMをベースに構築され、SGLangとTensorRT-LLMからも着想を得た」 と明記している。1年半かけて内部実装を整理し、外に出せる形に作り直したということだ。
中身:何が入っていて、何が入っていないか
公開されたリポジトリのREADMEで確認できる機能は以下。
- 最適化カーネル:FlashMLA、DeepGEMM、DeepEP、TileKernels、DeepSelect、および独自のTileLangカーネル
- 並列化:AttentionのDP/バランスCP、MoEのEP+EPLB(エキスパート負荷分散)
- DSpark投機的デコード:下書きトークンと信頼度推定で検証をスケジュール(
DEEPINFER_USE_NEXTN_DECODEの既定の下書き長は5) - SWA bounded replay:デコーダのprefillを短い末尾だけ再実行して削減(既定
KEEP_TOKENS=140) - 非同期スケジューリング:CPU側のバッチ組立とデバイス実行を重ねる。既定で有効
- バッチ不変推論/決定的サンプリング:同じ入力なら出力を揃える。NVIDIA限定
- 構造化出力:正規表現・JSON Schema・EBNFで生成を制約
ハードルの高さは正直に書かれている
前提条件は Linux、GCC 13以上、Python 3.12、NVIDIAならCUDA 13、AscendならCANN 9.2。対応ハードウェアは NVIDIA SM100 GPU と Huawei Ascend 950 NPU の2系統だけで、ビルド時に DEEPINFER_ACCELERATOR で切り替える。
そして動かすモデルは V4.1-Flash の1つだけ。Hugging Faceのモデルカードによれば、このモデルはバックボーン552B・Engram 196Bを含むチェックポイント全体で763Bパラメータ、重みは48ファイルで510.3GB。個人のPCや数万円のGPUで動く話ではない。 「オープンソースになった=誰でも無料で使える」と読み替えるのは間違いだ。
ベンチマークの数字は「自社測定」
READMEに載っている性能グラフは、prefillがSM100×4、decodeがSM100×64の構成で測られている。Bloombergの報道も、これを同社の自己申告値であり独立検証はまだないとしている。
参考までに、モデル側(V4.1-Flash-1017)の公式ベンチマーク表の数字を挙げる。
- DeepSWE v1.1:77.0(前版74.2、Claude Opus 5は74.0)
- Terminal-Bench 4.0:42.3(前版31.2、Opus 5は51.8)
- Automation-Bench v1.0.6:60.5(前版54.8)
- HLE(ツールなし):42.6(前版36.8、Opus 5は56.3)
エージェント系ではOpus 5を上回るが、HLEやProgramBench(29.1 vs 37.0)では負けている。万能になったわけではない。
料金は据え置き、ただし無料枠に期限がある
APIは引き続きモデル名 deepseek-flash で、料金は変わっていない(DeepSeek公式の料金ページ)。
- 入力(キャッシュミス):オフピーク $0.15/ピーク $0.30(100万トークン)
- 入力(キャッシュヒット):オフピーク $0.003/ピーク $0.006
- 出力:オフピーク $0.60/ピーク $1.20
- コンテキスト100万トークン、最大出力384Kトークン
ピーク時間は月〜金の01:00〜04:00と06:00〜10:00 UTC(中国の祝日を除く)。日本時間に直すと平日10:00〜13:00と15:00〜19:00で、日本の業務時間のど真ん中がピークに当たる。バッチ処理を夜間に回すだけで単価は半分になる。
新しく公開された Search/Fetch APIは、成功1,000リクエストあたり各 $0.75。ただしDeepSeek Harness、Claude Code、Codex経由のサーバー側ツール呼び出しは、2026年10月31日16:00 UTC(日本時間11月1日1:00)まで無料で、それ以降は課金される。10月19日にはレート制限も引き上げられ、Searchが毎秒100、Fetchが毎秒25リクエストになった(公開時はどちらも毎秒5)。
他社の検索APIと並べると、Exaが1,000リクエスト$7、Perplexity Search APIが$5(fastなら$1)という水準なので、$0.75は明確に安い部類に入る。ただし検索結果の質・網羅性は別問題で、DeepSeekの「SEOスパムやGEO操作を除外する」という説明はあくまで提供元の主張だ。
で、オイラたちは何をすればいいのか
結論は3つに絞れる。
「オープンソースだから無料」ではなく、「オープンソースだから、提供元の値付けが正しいか自分で検証できる」 のが今回の発表の本当の価値だ。DeepSeekの公開した数字はすべて自社測定である以上、判断材料は自分で揃えるしかない。